パチスロ「トータル・イクリプス」天井・ゾーン・期待値・狙い目まとめ
この記事では2016年4月18日導入のパチスロ「トータル・イクリプス」の天井・ゾーン・期待値・狙い目などについて記載しています。
最近多くなってきた純増控えめのA+ARTタイプになってますね。
フリーズでは最高継続率の94,3%のARTが確定とのことで、かなり爆発力もある機種だと推測してます。
ゲーム性について
A+ARTなんで、ボーナスとARTで出玉を増やしていくタイプ。
ART突入ルートは基本的にボーナスとCZ経由。
CZやボーナスはレア役によって抽選されます。
ボーナス
ボーナス中はART抽選を行っています。
ボーナスの種類は以下の3種類あり。
スーパーBIG(300枚)
BIG(180枚)
REG(60枚)
CZ「スカイレットツインゾーン」
15G継続する自力CZになっています。
ART期待度は約30%となっており、15G間ハズレを含む全小役でART抽選が行われ、最終ゲームでスカーレットツインが覚醒するとARTが確定します。
ART「レッドシフトタイム」
【基本性能】
・1set30G
・純増1.5枚
・実質継続率:46.8~94.3%
【ARTの流れ】
ART当選時はアタックオンベータでランク・レベルを告知(ART継続率に関わる部分)
消化中は全小役でレールガンチャンス(RC)抽選をしており、RCに突入時点でそのセットのART継続が確定。まあいわゆるST方式ですね。
最近だとリリカルなのはみたいなw
なのはではボーナスを引くと継続って感じでしたが、こっちではランクアップ抽選のRCを引いて継続させるって感じ。
ランクはずっと転落しないので、ART→RC→ART→RCを繰り返して継続率をあげながら継続させていくゲーム性。
「アタックオンベータ」
ART当選後に必ず突入。
6G継続し、ここで3つのレベルと5つのランクを決定。
レベルとランクの組み合わせでART中のRC当選率が変化します。(実質ART継続率)
「レールガンチャンス(RC)」
ART中のハズレを含む全小役でRCを抽選。
RCは20G継続し、ポイント獲得抽選が行われます。
20G消化時の総ポイント数を参照に、RCのランクアップ抽選が行われます。
ランクアップに当選すると、次セットからそのランクでRC抽選が行われるという仕組みですね。
「帝国燃ゆ」
味方5人が大破するまで継続するRCストック特化ゾーン。
消化中は押し順ベル・レア役・黄BAR揃いでRCをストックします。
カットイン発生時に黄BARが揃わなければ味方が大破する可能性あり。
平均ストック数は15個とのことです。
消化中のボーナスはRC5個ストック+レベルアップ確定。
「ART中のボーナス」
ART中のボーナスはレベルアップ抽選が行われます。
「ART終了時」
レベル2orMAXのままARTが終了すると、レベルが1つ下がってARTが継続します。
(アタックオンベータに再度突入し、ランクを決定)
「再起動チャレンジ」
レベル1の状態でARTが終了すると再起動チャレンジに移行。
約30%でARTを引き戻します。
基本スペック
メーカー | SANKYO |
タイプ | A+ART機 |
純増 | 1.5枚/1G |
コイン持ち | 約33G |
天井 | ボーナス間999G CZ7連続失敗 |
導入台数 | 約10000台 |
設定 | S・BIG | BIG | BIG合算 | REG |
1 |
1/1524
|
1/574.9
|
1/417.4
|
1/512
|
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 |
設定 | ボナ合算 | ART初当り | 機械割 |
1 |
1/230
|
1/626 | 96.5% |
2 | 1/597 | 97.8% | |
3 | 1/562 | 99.7% | |
4 | 1/509 | 102.9% | |
5 | 1/469 | 106.2% | |
6 | 1/424 | 110.2% |
打ち方
打ち方について簡単に説明します。
通常時の打ち方
左リールにBARを狙う
①上段スイカ停止
打ち方:右リール適当押し後、スイカテンパイ時に中リールスイカ狙い(赤7狙いでOK)
スイカ揃い:スイカ
スイカハズレ:チャンスリプレイB
②枠内チェリー停止
打ち方:適当打ちでOK
左リール下段チェリー:角チェリー
中段にチェリー:中段チェリー
③その他
打ち方:適当打ちでOK
中段リプテンパイ否定:チャンスリプレイA
中段スイカテンパイ否定:チャンスリプレイC
※チャンスリプレイBは上述の通り
ゾーン・天井情報
天井やゾーンに関して記載します。
天井
天井は2種類あり。
○ボーナス間999G
→前兆を介してART確定のCZに突入
○CZ・引き戻しゾーン7連続スルー
→次回CZが成功確定(ART確定)
※ボーナス経由のARTではスルー天井は消滅しない
ゾーン
ゾーン等の情報は現在不明です。
規定G数によるCZ抽選等はおそらくないと思います。
設定変更関連
設定変更 | 電源off・on | |
天井 | おそらくリセット | 据え置き |
状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
ガックン判別に関して
SANKYOの機種ということで、おそらくガックン判別は不可能だと思います。
スロット日報のマッキーさんが動画をYouTubeにアップされてました。この動画を確認してみる限り、ガックン判別は可能だと思います。
◎スロット日報さん
状態・CZ突入率
モードという概念はありませんが、内部状態が存在ます。
状態は3つあり、CZ当選率やボーナス当選時のART当選率に関わります。
内部状態以下の通り。
・通常
・高確
・超高確
状態移行契機
・ハズレの1.2%で超高確へ
・超高確滞在時はハズレの60%で維持、40%で高確へ
・高確時はハズレの60%で維持、40%で通常へ
設定変更時
設定変更時は状態移行は優遇されています。
状態 | 振り分け |
低確 | 20% |
高確 | 75.3% |
超高確 | 4.7% |
高確以上滞在時は、白ナビが頻発するようです。
朝一に白ナビが頻発するようであれば、設定変更の可能性が高くなりそうですね。
天井期待値
相互リンクのむむむすろブログさんから引用させていただきました。
引用:むむむすろぶろぐ-時短打ちのすゝめ さん
ART性能が強いんで、これよりもう少し期待値は高いと思いますが、参考にどうぞ!
コイン持ちが33GでART初当たりが設定1で1/626ですからね。最近の機種の中ではかなり優秀なART性能だと思います。
天井・ゾーン狙い目・やめどき
狙い目・やめどきについて記載します。
ゲーム数天井狙い
積極派:670G~
慎重派:750G~
ざっくりですがまあこんなもんでいいかなと思います。
ボーナス間なので、データ機次第だとけっこう拾えると思うし、宵越しだと割と拾えそうな気もします。
CZスルー回数天井狙い
液晶等でCZスルー回数が確認できれば狙えそうですがどうですかね。
ただ、CZ自体がめっちゃ重いんで(1/446)、スルー天井の7回スルー台くらいじゃないと狙えないと思います。
天井狙いボーダーをちょっと下げて6スルーを狙うとか、そういった感じでもいいかとは思います。
高確狙い
この機種は内部状態によってCZ当選率やボーナス当選時のART当選率に差がつきます。
よって、高確以上のみ打つことができると期待値は少なかれとれると思います。
※状態別の当選率等は不明なので、どの程度の価値があるかは不明。
そして高確に一番期待できるであろうタイミングは設定変更時。
80%以上の確率で高確以上へ移行します。
高確滞在時は白ナビが頻出するようですので、朝一数ゲーム回して高確転落でやめ。
といった立ち回りもできそうかと思います。
やめどき
ボーナス終了後:前兆確認後やめ。
ART終了後:引き戻しゾーンなし確認やめ。
簡単なまとめ・考察
コイン持ちが33Gで天井が999Gと、最近の台の中では割と狙いやすそうですね。
ただボーナス間とは言え初当たり確率に対して天井までは4倍ハマり以上なんで、到達率はそこまで高くないですが^^;
前述した通り、データ機次第では狙えそうってのと、スルー回数がどうにか見れるなら、そっちも狙えそうです。
ただ、最深部手前でREGみたいな最悪の展開で死亡遊戯・・・ってことも大いにあると思うんで、その辺は覚悟して触るようにしましょうw
何か情報が入り次第、追記していこうと思います!
PV
1分と短いですが、興味ある方はPVも見てみてください^^
というところで、今日はこの辺で。
今回も最後まで読んでいただきありがとうございます。
何か質問等あれば気軽にコメントやメッセくださいね!
参考になった!って方は
応援の1タッチお願いします(`・ω・´)ゞ
少しだけ兼業に優しい台キタ━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━!!!!
こうゆうボナ間とか嬉しいw
しかもART強め!
これで天井がボナ間じゃなくてART間で、バケが無くて500前後にちょっと強めのゾーンがあれば完璧なのにw
まあ俺のマイホ過疎店に導入ないんだけどね(´・ω・`)
確かにこれは割と優しい!!
純増が少ないのがちょっと・・・て感じですが、十分拾える機会はありそうですね。
エヴァ槍かな??w
こっちはまだ大きいところにも導入ないような気がします^^;
記事引用ありがとうございます^ ^
期待値修正したので、お手数ですが再確認お願いしますm(_ _)m
http://mumumu-smartplay.com/totaleclipse-spec-kitaichi/
どういたしまして。
確認しました^^
こちらも修正させていただきました!