「仮面ライダーブラック」太陽レベル・月レベルの詳細とメニュー画面背景でのレベル示唆、狙い目や立ち回りについて

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仮面ライダーブラックの太陽レベル・月レベル詳細・メニュー画面での示唆など。

  • 太陽レベル・月レベルとは
  • 太陽レベル・月レベル昇格抽選
  • リセット時、ART終了時のレベル抽選
  • メニュー画面でのレベル示唆
  • 立ち回り・狙い目について

などをまとめています。

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太陽レベル・月レベルとは

太陽レベル・月レベルは、CZ突入率やCZでのART当選率を示唆しているものです。

レベルはそれぞれ1~5まで存在し、CZでARTに当選するまで転落しない仕様となっています。

それぞれが示唆しているものは以下。

月レベル:規定ゲーム数によるCZ突入率
太陽レベル:CZ突入時のART当選率

月レベル別の規定G数到達時CZ突入期待度

月レベル CZ期待度
1 20.0%
2 25.0%
3 33.3%
4 50.0%
5 80.0%

太陽レベル別のCZ時ART期待度

太陽レベル ART期待度
1 20.2%
2 25.4%
3 39.9%
4 59.9%
5 83.8%

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太陽レベル・月レベル昇格抽選

太陽レベルはCZ失敗時に昇格抽選が行われます。

月レベルは弱チェリー成立時に昇格抽選が行われます。

各昇格抽選の詳細は以下。

弱チェリー成立時の月レベル昇格率(設定別)

設定 ART期待度 分数表示
1 25.0% 1/4
2 27.5% 1/3.6
3 30.0% 1/3.3
4 32.5% 1/3.1
5 35.0% 1/2.8
6 40.0% 1/2.5

CZ失敗時の太陽レベル昇格率(設定別)

設定 昇格率 分数表示
1 50.0% 1/2
2
3
4
5
6

メニュー画面でのレベル示唆

通常時に「!!」ボタンを押すとメニュー画面が表示されますが、この背景に出現するキャラで太陽レベル・月レベルの示唆が行われています。

キャラクターによるレベル示唆は以下の通り。

 キャラ 示唆
クモ怪人
写真 2017-08-29 10 17 09-min
太陽レベル4以上
コウモリ怪人
写真 2017-08-29 10 17 13-min
月レベル4以上
杏子
写真 2017-08-29 10 17 16-min
太陽レベル3以上
月レベル2以上
 大神官ビシュム
写真 2017-08-29 10 17 19-min
 太陽レベル2以上
月レベル2以上
 大神官バラオム
写真 2017-08-29 10 17 23-min
 どちらかが偶数レベル
 大神官ダロム
写真 2017-08-29 10 17 26-min
 どちらかがレベル2以上
 大怪人ビシュム
写真 2017-08-29 10 17 30-min
太陽レベル3以上
月レベル3以上
 大怪人バラオム
写真 2017-08-29 10 17 33-min
 どちらかがレベル2以上
もう一方がレベル4以上
 第怪人ダロム
写真 2017-08-29 10 17 36-min
 どちらもレベル2以上
 剣聖ビルゲニア
写真 2017-08-29 10 17 39-min
 太陽レベル2以上
月レベル3以上
大神官集合
写真 2017-08-29 10 17 43-min
 どちらかがレベル3以上
 シャドームーン
写真 2017-08-29 10 17 46-min
 太陽レベル3以上
月レベル4以上
 シャドームーン[白黒]
写真 2017-08-29 10 17 49-min
太陽レベル3以上
月レベル5
 仮面ライダーBLACK[白黒]
写真 2017-08-29 10 17 52-min
太陽レベル5
月レベル4以上

リセット時、ART終了時のレベル抽選

設定変更時の太陽レベル・月レベル抽選

レベル 太陽レベル 月レベル
1
2 50.0% 50.0%
3 25.0% 25.0%
4 15.0% 15.0%
5 10.0% 10.0%

ART終了時の太陽レベル・月レベル抽選

レベル 太陽レベル 月レベル
1 50.0% 64.0%
2 27.5% 20.0%
3 10.0% 10.0%
4 10.0% 5.0%
5 2.5% 1.0%

立ち回り・狙い目について

月レベルと太陽レベルの示唆別に、ゾーンを踏んだ時の実質ART当選率を出してみました。

◯◯以上という表記しかなく、数値を断定できないので今回は◯◯以上の◯◯だけで計算してみました。(最低の数値で仮定)

背景キャラ別の実質ART当選率

 キャラ 実質ART当選率
(最低パターンで計算)
クモ怪人
写真 2017-08-29 10 17 09-min
11.98%
コウモリ怪人
写真 2017-08-29 10 17 13-min
10.1%
杏子
写真 2017-08-29 10 17 16-min
9.9%
 大神官ビシュム
写真 2017-08-29 10 17 19-min
 6.3%
 大神官バラオム
写真 2017-08-29 10 17 23-min
 5%
 大神官ダロム
写真 2017-08-29 10 17 26-min
5%
大怪人ビシュム
写真 2017-08-29 10 17 30-min
13.2%
大怪人バラオム
写真 2017-08-29 10 17 33-min
12.7%
大怪人ダロム
写真 2017-08-29 10 17 36-min
6.3%
剣聖ビルゲニア
写真 2017-08-29 10 17 39-min
8.4%
大神官集合
写真 2017-08-29 10 17 43-min
6.7%
シャドームーン
写真 2017-08-29 10 17 46-min
19.9%
シャドームーン[白黒]
写真 2017-08-29 10 17 49-min
31.9%
仮面ライダーBLACK[白黒]
写真 2017-08-29 10 17 52-min
41.9%

これだけ見ると、5%とか10%程度の期待度のものが多いですが、これは片方の指定があった場合のもう一方を1で計算してるのが原因です。

よって、実際はもっと高くなります。

月レベル上昇を考慮してみる

例えば、太陽レベルの指定があって500Gゾーン手前で落ちてたとします。

月レベルは弱チェの25%で昇格することを考慮すると、狙えるパターンも増えそうですが・・・

弱チェ確率は1/87.35
470Gハマってるとして、月レベルは470/87.35/4=1.34

よって、月レベルは平均で1.3ほど上がってる計算になります。

クモ怪人は太陽レベル4以上確定。
弱チェの上昇考慮で月レベル2以上となっても、そこからツッパ・・・ってほどの根拠にはならないですね^^;

太陽レベルの上昇率を考慮

太陽レベル上昇はCZ突入時の1/2です。
CZ突入確率は設定1で1/301.3

よって、約300Gで1UP,600Gで2UPってくらいで考えておくと良いと思います。

コウモリ怪人が出てて600Gほどハマってる場合は、月レベル4以上、太陽レベルも3以上の可能性が高くなるんで、そこから天井狙い・・・みたいな狙いはできそうですね。

結局は・・・

ゾーン狙い、天井狙いのボーダーを下げる程度かなって思いますね。

仮面ライダーブラックの白黒が出たらARTまで全ツで良さそうですが。

各レベル別の背景出現率とかが分かるともうちょっと強気に攻めれそうですが^^;

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