パチスロ「ストリートファイターⅣ パチスロエディション」天井・ゾーン・期待値・狙い目まとめ

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エンターライズ

この記事では2016年4月18日導入のパチスロ「スーパーストリートファイターⅣ パチスロエディション」の天井・ゾーン・期待値・狙い目などについて記載しています。

エンターライズは過去にバイオ5やモンハン月下というヒット作を作ってきましたが、今作はどうなるのでしょうか。

ゲーム性について

バトル形式の疑似ボーナスの「スパⅣチャンス」からARTを狙うゲーム性です。

イメージが湧きやすいのはバジリスク絆みたいな感じですかね。

ARTは純増1.7枚で、ART中のボーナスで上乗せをしていくといった感じです。

また、狂鬼狂乱という爆発に繋がる上乗せ特化ゾーンもあるみたいです。

「スパⅣチャンス」

・30G+a継続する疑似ボーナス
・ゲージを溜めてバトル発展を狙う
・モードA~Cがあり、ART当選率が異なる
・バトル勝利でART確定

ART「波動連舞(ハドウラッシュ)

・初期ゲーム数40G以上
・純増1.7枚
・ART中のボーナスで上乗せしていく
・ベル連でチェリー高確抽選あり

スパⅣアタック(ART中ボーナス)

・20G継続する疑似ボーナス
・バトル勝利でARTゲーム数上乗せ
・バトルは連戦になる可能性あり

狂鬼狂乱(上乗せ特化ゾーン)

・30G間高確率で上乗せが発生する特化ゾーン
・殺意リュウの攻撃ヒットで鬼玉を獲得
・鬼玉の色で上乗せゲーム数を示唆

セービングシステム

・レア役の一部で突入するパワーアップ状態
・通常時は純増1.7枚の出玉増加あり
・平均50G継続し、セービング中は帯が液晶に出現

セービングの状況別の性能

状況 性能
通常時 純増1.7枚+レア役高確
スパⅣチャンス準備中 スパⅣチャンス昇格抽選
ART中 スパⅣアタックのストック高確
スパⅣアタック中 ARTゲーム数上乗せ特化へ
狂鬼狂乱中 狂鬼狂乱のG数減算ストップ

基本スペック

メーカー エンターライズ
タイプ ART機
純増 1.7枚/1G
コイン持ち 約41.9G
天井 通常時777G
スパⅣチャンス10回スルー
導入台数 現状不明
設定 ボーナス ART ボナ+ART 機械割
1 1/199.9 1/627 1/151.6 97.6%
2 1/189.3 1/571 1/142.1 98.6%
3 1/191.5 1/593 1/144.8 100.4%
4 1/175.0 1/486 1/128.7 103.1%
5 1/175.2 1/501 1/129.8 105.5%
6 1/158.7 1/401 1/113.7 110.0%

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打ち方

打ち方について簡単に説明します。

通常時の打ち方

左リールにBARを狙う

①上段スイカ停止
打ち方:右リール適当押し後、スイカテンパイ時に中リールスイカ狙い(黒BAR狙いでOK)

斜め揃い:弱スイカ
上段揃い:強スイカ
スイカハズレ:強チャンス目

②枠内チェリー停止
打ち方:適当打ちでOK

2連チェリー:弱チェリー
3連チェリー:強チェリーA
単チェリー:強チェリーB
中段チェリー:中段チェリー

その他
打ち方:適当打ちでOK

・ハズレ
・リプレイ
・ベル
・弱チャンス目

ボーナス・ART中の打ち方

・押し順ナビにしたがう。
・「狙え!」発生時は指定された絵柄を狙う。
・演出発生時は通常時同様レア役フォロー

ゾーン・天井情報

ゾーン

規定G数による抽選は特に行われている訳ではないようです。

なので、強いゾーンはないと思います。

天井

天井は2種類あります。

・ゲーム数天井
・スルー回数天井

【ゲーム数天井】
条件:通常時777G消化
恩恵:スパⅣチャンス当選(疑似ボーナス)

【スルー回数天井】
条件:スパⅣチャンス10回連続ART非当選
恩恵:11回目のスパⅣチャンスでART確定

設定変更関連

設定変更 電源off・on
天井 おそらくリセット 据え置き
状態 再抽選 引き継ぐ

ガックン判別

動画を見てみる限り、設定変更の有無をガックンチェックにて判別することは不可能だと思います。

スロット日報さん

状態

この機種には内部状態が存在ます。
低確・高確の2つが存在し、スパⅣチャンス当選率に影響します。

状態移行抽選はレア役成立時とスパⅣチャンス終了時、ART終了時などがあります。

レア役成立時の抽選

現状不明

スパⅣチャンス終了時

移行率:50%

「高確保証ゲーム数」
10G:75%
30G:24.2%
100G:0.8%

ART終了時

移行率:100%

「高確保証ゲーム数」
10G:60.9%
30G:37.5G
100G:1.6%

ART終了時は100%高確へ移行するので、様子見するのがベストですね。

天井期待値

天井は2パターンあります。
2パターンの天井期待値を引用させていただきました。

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引用:ぱちすろっくす。さん

ART後1回目のストⅣチャンス・・・

詳しい数値は出ていませんが、ART後のスルー回数天井短縮抽選があるとのこと。

調べた限りだと1回目のストⅣチャンスで当選するパターンが存在するらしいですが、それ以外の回数に天井が短縮するかは不明です。

ART後すぐのゲーム数天井を狙う場合は、若干ボーダーを下げて狙うのもありかもしれませんね。

天井・ゾーン狙い目・やめどき

狙い目とやめどきに関して記載します。

ゲーム数天井狙い

積極派:550G~
慎重派:600G~

消化時間がかなり短いので、期待値1000円ラインから打ってOKだと思います。

スルー回数天井狙い

積極派:7回スルー
慎重派:8回スルー

消化時間がそこそこかかるので、最低でも1500円程度は欲しいところですね。

上記を目安で問題ないでしょう。

スルー回数+ゲーム数狙い

バジリスク絆のように、スルー回数とゲーム数を組み合わせて狙えると思います。

スルー回数を基準に打ち始めゲーム数を早めたり、ゲーム数でハマってるから6スルーから打ち始めたり。

この辺はバランスを見てやるって感じで。

やめどき

ボーナス終了後:高確確認後やめ
ART終了後:高確フォロー後やめ

ART終了後は100%高確へ移行するので、絶対に高確はフォローしましょう。

ストⅣチャンス当選率が上がるので、期待値プラスであることは間違いないと思います。

簡単なまとめ・考察

天井が浅いのは嬉しいんですが、疑似ボーナスはほとんど増えないです。いかにARTに入れて増やせるかってとこですね。

秘宝伝、バジリスク絆のようなテーブル管理とかだったらもうちょっと狙い目も増えそうでいいなと思うんですが、どうでしょうかね〜。

ART確率はそこそこ重いんで、コイン持ちの良さを考慮しても、それなりに爆発力はあると思ってます。

エンターライズはまあ爆発する時と単発の時の差が激しい機種が多い印象なので、かなりきつい展開になることは多そうですがw

モンハン月下の天井REG単発のきつさ・・・
(関係ないだろ)

ガックン判別が不可能みたいなので、そこもちょっと期待値稼働目線ではちょっとマイナスですね^^;

宵越しのスルー回数狙いもホールの傾向をしっかり把握してないと厳しそう。

また何か情報が入り次第追記・修正しようと思います。

PV

興味ある方は是非PVも見てみてください^^

というところで、今日はこの辺で。
今回も最後まで読んでいただきありがとうございます。
何か質問等あれば気軽にコメントやメッセくださいね!

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